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Programación Orientada a Objetos en Javascript

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Creado por: Alejandro Sanchez

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Dificultad

beginner

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Duración promedio

4 hrs

Tecnologías

Durante estos ejercicios, exploraremos los conceptos de programación orientada a objetos y cómo aplicarlos usando Javascript. Lamentablemente, las implementaciones de objetos de javascript no tienen conceptos como Sobreescritura de métodos, Polimorfismo, Propiedades privadas, etc. Pero haré un esfuerzo razonable para usar todas las características orientadas a objetos disponibles:

  1. Crear nuevas instancias.
  2. Crear una clase.
  3. Definir tu primera propiedad.
  4. El constructor y los parámetros del constructor.
  5. Algunos ejemplos prácticos de clase.

¿Cómo están organizados los ejercicios?

Cada ejercicio es una pequeña aplicación de react que contiene los siguientes archivos:

  1. app.js: Representa el archivo javascript de entrada que ejecutará la computadora.
  2. README.md: Contiene las instrucciones de ejercicio.
  3. test.js: Contiene el script del test para el ejercicio (no es necesario que abras este archivo).

Nota: Estos ejercicios tienen calificación automática pero es un tanto rígida, te recomiendo ignorar los tests, considéralos como una recomendación o podrías frustrarte.

Colaboradores

Gracias a estas personas maravillosas (emoji key):

  1. Alejandro Sanchez (alesanchezr), contribución: (programador) 💻 (idea) 🤔, (build-tests) ⚠️ , (pull-request-review) 🤓 (build-tutorial) ✅ (documentación) 📖

  2. Paolo (plucodev), contribución: (bug reports) 🐛, (programador), (traducción) 🌎

Este proyecto sigue la especificación all-contributors. ¡Todas las contribuciones son bienvenidas!

Este y otros ejercicios son usados para aprender a programar por parte de los alumnos de 4Geeks Academy Coding Bootcamp realizado por Alejandro Sánchez y muchos otros contribuyentes. Conoce más sobre nuestros Curso de Programación para convertirte en Full Stack Developer, o nuestro Data Science Bootcamp.

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