Dominar el uso de listas y bucles es una de las 5 habilidades fundamentales para construir algoritmos:
Funciones
.Básicamente, una función es un montón de código envuelto entre paréntesis que puedes ejecutar en cualquier momento cada vez que quieras. Por ejemplo:
1//el nombre de la función es "multiply" y recibe 2 param: a y b 2function multiply(a, b) { 3 //la función devuelve la multiplicación 4 return a * b; 5}
La idea es tener una librería con cientos de funciones y usarlas como nos plazca, declaras todas tus funciones y luego empiezas a usarlas y reutilizarlas todo el tiempo.
1let resultOfMultiplication = multiply(2,4); 2// resultOfMultiplication will be 8
La codificación es muy abstracta y sucede mucho que no tienes idea de lo que escribiste ayer. Antes de que existieran las funciones, los algoritmos eran esta enorme serie interminable de líneas de código donde los desarrolladores tenían dificultades y se perderían. Es difícil para tu cerebro seguir un procedimiento / algoritmo de gran longitud; mientras más líneas de código, más abstracto se vuelve.
Al utilizar funciones tienes las siguientes ventajas:
Si lo piensas bien, las funciones son equivalentes a los libros. Almacenan conocimiento y la forma de hacer las cosas y en futuros desarrollos simplemente las reutilizas en lugar de tener que resolver todo de nuevo.
Todas las funciones deben comenzar y terminar en algún lugar, esto se llama el alcance de la función. Puedes delimitar los límites usando llaves de esta forma:
1 2//esta parte del código está FUERA de la función 'multiply' 3 4function multiply(a, b) { 5 6 //esta parte del código está DENTRO de mi función pero nunca lo hará 7 8 return a * b; 9 10 //esta parte del código está DENTRO de mi función pero nunca se ejecutará porque se encuentra DESPUÉS del return 11} 12 13//esta parte del código está FUERA de la función 'multiply'
Cualquier variable que se declare dentro de la función, no estará disponible fuera de ella.
1function multiply(a, b) { 2 3 let myVariable = 'hello'; 4 5 return a * b; 6} 7 8console.log(myVariable); 9// este console.log no funcionará, generará un error, porque myVariable está declarada dentro de la función multiplicar, por lo tanto no está disponible fuera. 10
☝️ Es muy importante recordar que una vez que use la instrucción
return
, la función dejará de ejecutarse, si hay algún código después de esa instrucción, nunca se ejecutará.
Puedes declarar funciones sin nombres, pero solo si las almacenas en variables como esta:
1var multiply = function(a, b) { 2 return a * b; 3}
La única forma de usar (una función de llamada) es usar paréntesis como este:
1//Así es como se llama a una función sin parámetros. 2multiply(); 3 4//Así es como llamas a una función con parámetros. 5multiply(<first param>,<second param>); 6 7//por ejemplo, para multiplicar 3 por 9 8multiply(3,9);
Recuerda asignarle a la función los parámetros que debe recibir. En nuestro ejemplo, la función de multiplicación fue declarada pidiendo que se multipliquen dos números. Juega con el siguiente ejemplo como quieras:
Puedes combinar funciones como quieras y tener llamadas encadenadas como esta:
1function sum(a,b){ 2 return a+b; 3} 4function multiply(a,b){ 5 return a*b; 6} 7 8console.log(multiply(sum(3,5),sum(1,1))); 9 10// Las ejecuciones van de adentro hacia afuera. 11// Primero, se calculará la suma de 3 + 5 y 1 + 1. 12// A continuación, se multiplicarán sus respectivos resultados. 13let firstSum = sum(3,5); 14let secondSum = sum(1,1); 15console.log(multiply(firstSum, secondSum));
El siguiente código tiene 3 funciones declaradas:
function getAverage(array: ages){ ... }
function getYoungest(array: ages) ... } function getPersonInfoByName(string: name) ... }
Como puedes ver, los nombres de las funciones son bastante específicos sobre lo que hacen las funciones, así como los parámetros asignados a ellas.
La función recibe un array de:
Otras cosas importantes a tener en cuenta: